Todas
as coisas me são lícitas, mas nem todas me convêm; todas as coisas são lícitas,
mas nem todas glorificam o nome de Deus (I Coríntios 10.23).
Visto
que amou a maldição, ela lhe sobrevenha; não desejou a bênção, ela se afasta de
você (Salmos 109.17).
Não
introduzirás uma coisa abominável em tua casa, para que não sejas amaldiçoado,
semelhantemente a ela. De todo a detestarás, e de todo a abominarás, pois é
amaldiçoada
(Deuteronômio
7.26).
É
comum em muitos lares o uso do jogo como passatempo e brincadeiras inocentes.
Em muitos casos os que assim procedem o fazem inocentemente. Outros, no
entanto, ainda não conseguiram extirpar resquícios de antigos vícios. Terminam
por produzir testemunho negativo junto aos incrédulos, que insistem em afirmar
igualdade de comportamento com os filhos de Deus.
A
salvos que ao serem advertidos, reafirmaram a inocência de tal proceder. (não
há nenhum pecado num simples jogo de cartas entre pessoas crentes), dizem, mas
o significado da própria palavra baralho, contesta tal afirmação.
A
palavra significa: confusão, conflito, desordenar, embaralhar. Tal significado,
seria suficiente para a não existência de baralhos em lares de crentes.
Transcrevemos a origem e o significado das cartas do baralho.
Quem
conhece a origem das cartas de jogar, também compreende porque as cartas estão
relacionadas com práticas satânicas, como adivinhação, esconjuração e etc.
As
cartas foram criadas no ano de 1392 para uso pessoal do Rei Carlos da França,
visando minorar os seus sofrimentos de debilidade mental.
O
criador das cartas era um homem degenerado, mal, escarnecedor de Deus, e seus
mandamentos para sua criação maligna escolheu as Bíblicas.
O
rei representa o diabo. A dama, Maria, a mãe de Jesus. Assim, de modo blasfemo,
fez de Nosso Senhor um filho de Satanás e Maria. Copas e ases representam o
sangue do Senhor. O valete representa o
próprio Jesus. Paus e outros símbolos representam a perseguição e destruição de
todos os salvos. Seu desprezo pelos dez mandamentos foi expresso pelo número
dez de suas cartas.
Quem
conhece essa origem diabólica do jogo de cartas compreende também as consequências
satânicas que acompanham os jogos. Não é de admirar que a adivinhação funcione
tão bem com as cartas pois são sinais diabólicos.
Devemos
ser advertidos: nenhum jogador lembra da realidade de satanás e dos demônios
que estão envoltos neste Jogo. Como filhos de Deus não devemos nos envolver com
jogos de cartas. Nem por brincadeiras, pois não se brinca com satanás.
A
história da ciência oculta está estritamente ligada com a criação das cartas de
jogar. Não há dúvidas que as cartas, em razão de sua origem escarnecedora, são
diabólicas.
Cresce
a cada a ação do maligno em nossa sociedade. Usando os mais variados recursos
satanás tenta desesperadamente envolver até mesmo os salvos. O verdadeiro
crente possui outros recursos para se alegrar e se divertir. Não há necessidade
de usar os meios propostos pelo maligno. O testemunho do salvo, até mesmo nos
momentos de folguedo, a que comprovar o poder transformador do evangelho.
O
baralho
As
cartas têm mistério. Reis, rainhas e valetes olham-nos enigmaticamente, com
seus sorrisos misteriosos. Paus, ouro, copas e espada são símbolos potentes com
significados ocultos ainda por decifrar. Muito já se falou sobre eles e muito
ainda se falará sobre esse antigo e intrigante oráculo.
Como
isso tudo começou? De onde surgiu o baralho? Uma lenda conta que o baralho foi
inventado por uma concubina de um imperador chinês em 1120 a. C. e outra afirma
que as cartas já eram utilizadas na China, na arte do vaticínio, dois séculos
antes. Ali chegou vinda da Índia, após cruzar o Himalaia, assim como o Budismo
e o Yoga.
Na
antiga Índia, as cartas eram usada como oráculo, dividindo-se o baralho em dez
séries, uma para cada encarnação do deus hindu Visnu.
Parece,
pois, que desde o começo as cartas haviam sido utilizadas como oráculos para
resolver os enigmas pessoais da humanidade. Essa função precedeu sua associação
com o jogo. A maioria das artes, nas mais antigas civilizações, tinham um
aspecto religioso e a adivinhação significava intervenção dos deuses.
Algumas
das denominações que os europeus deram às cartas derivam dos nomes que tinham
no Oriente Médio e que estavam relacionados com as previsões. A palavra
hebraica nabi, que quer dizer previsão, havia dado seu nome a um antigo jogo de
cartas italiano, naib, do qual procede a palavra espanhola naipes.
Um
outro nome surge ligado à invenção do baralho: o antigo mago egípcio Hermes
Trismegistus, que não se sabe se realmente existiu ou se as histórias que o
rodeiam são místicas. Há também teorias de que no reinado dos faraós do Nilo
foram empregadas as cartas para esclarecer o destino da humanidade.
Esta
teoria parece ter algum sentido, quando se sabe que os ciganos, em suas
mudanças, passaram por ali e são tidos como os introdutores dos naipes na
Europa. Essa teoria se fortalece ainda mais agora que se sabe que os ciganos
surgiram originalmente na Índia, dividindo-se depois em dois grupos, um rumando
para a Pérsia e outro para o Egito.
Qualquer
que se seja sua origem, as cartas se difundiram pela Europa e dali para o mundo
todo, posteriormente, motivado pela curiosidade natural do ser humano, ansioso
para receber mensagens misteriosas a respeito do desconhecido.
Acredita-se
que tenha sido por simples comodidade que as setenta e oito cartas do baralho
completo original fossem reduzindo-se com o tempo, até chegar ao baralho atual
de cinquenta e duas cartas, usado hoje em dia para o jogo.
O
significado das cartas e dos naipes
Cada
carta tem um significado e certas combinações de cartas têm seu próprio
significado.
Copas
Reis
- Um homem generoso, elegante, de pele clara (II Coríntios 11.14) - Se
apresenta como anjo de luz.
Rainha - Equivalente
feminino do rei (Romanos 1.26-27) - Deus fez homem e fez a mulher com suas
devidas características.
Valete - Amigo
ou amante, nem sempre confiável.
Oito - Convite,
uma viagem ou uma visita. Satisfação interior (João 14.27) - Satisfação
interior só em Jesus Cristo.
Paus
Retratam
contratempo e advertências de desgraças, inimigos, escândalos e traições,
sofrimento e perda.
Ás - Assuntos
legais. Uma proposta amorosa ou de negócios.
Rei - Advogado
não muito confiável. (João 8.44) ele é o pai da mentira nele não há verdade.
Rainha - Viúva,
separada ou divorciada, sutil e astuta.
Valete - Um
homem jovem, obscuro, descarado e traiçoeiro.
Dez - Preocupação
vinda de longe, talvez uma viagem ou prisão.
Nove - Fracasso
e desgraça.
Oito - Tristeza
causada por más notícias.
Sete - Disputa,
distúrbios e problemas.
Ouro
Assuntos
gerais, não relacionados com as emoções e os sentimentos. As figuras
correspondem a pessoas.
Ás - Carta
importante, convite sério.
Rei - Um
homem de autoridade e força (Mateus 28.18) - Toda autoridade e todo poder está
em Jesus Cristo Mateus 28.18).
Rainha - Uma
mulher bonita, mas rancorosa.
Vidas que glorificam ao Senhor procuram seguir o que está escrito na Bíblia, que é a Palavra de Deus.
Se
o baralho foi criado para desfazer o que Deus quer para as nossas vidas vamos
procurar nos edificar em coisas que edificam.
Jairzinho Viana
Apologista cristão, Ministro, Líder fundador da Igreja Pentecostal da
Anunciação (IPA) na Cidade de Parauapebas e Presidente da Mesa Diretora.
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